三件事凑成一次不兼容变更:WebSocket 通道、Hypercorn 服务器、「手动推进一天」都消失了。 实时通道:WebSocket -> SSE - hub 改为 SSE 订阅池,GET /api/stream 单向推送 welcome/state/day/notice/bye, 250ms 节流 + 15s 心跳注释;写操作一律走 HTTP POST /api/actions,不再有 WS 回执。 - 停机三处一起修才干净:close_all() 发 bye + timeout_graceful_shutdown 兜底 + 客户端 stop() 直接 shutdown 底层 socket(光 close() 会等读线程的锁,最长卡到下次心跳)。 - 网页版改 EventSource + fetch;tools/ws_demo.py 换成 tools/sse_demo.py。 服务器:Hypercorn -> uvicorn + zttp 的 HTTP/2 - 同一端口同时说 HTTP/1.1 与 HTTP/2。uvicorn 0.53 不再内置 h2,必须装 zttp 并显式 http="zttp",否则 Config.load() 直接 raise。 - 信号接管改成子类覆盖 Server.handle_exit(0.53 没有 install_signal_handlers 可覆盖), 不调 super()、不写 _captured_signals,退出时不重放信号;第二次信号强制退出。 - 入口启动前用 daemon.port_busy() 自检端口:Windows 上 SO_REUSEADDR 会让第二个实例 「绑上」已监听端口并抢走新连接,所以判断「能不能连上」而不是「能不能 bind」。 - 修掉 clear_pid_file 的 Windows 真 bug:文件还开着就 os.remove 会失败且被 except OSError 吞掉,导致每次正常退出都留 stale pid 文件。 节奏:一天 15 秒 -> 40 分钟,并整体移除「休息」 - DEFAULT_TICK_SECONDS=2400,MAX_TICK_SECONDS 放宽到 86400(旧上限会把 40 分钟夹回去)。 - engine.sleep / SLEEP_COOLDOWN / /api/sleep / TUI 的 [N]休息 / 网页版按钮全部删掉, 时间只能自然流动;机器人改为 wait_for_next_day(timeout),CLI 加 bot --wait。 - 时长显示统一走 models.format_duration(),不再出现 2399.6s 这种写法。 键盘:修复方向键/空格/Tab/ESC 全部静默失效 - keys.py 的具名键统一小写并成为唯一来源,tui.py 一律引用 keys.XXX 而不手写字符串 (历史 bug 就是 Windows 侧产大写 UP、TUI 里写小写 up,字母键正常所以很难发现)。 - 顺带修 POSIX 路径一次 os.read 只取首字节、其余按键静默丢弃的老毛病。 测试:重建 500 项 - test_engine 110 / test_actions 35 / test_server 131(skip 35) / test_tui_keys 75 / test_bot 36 / test_client 113。未安装的第三方依赖用 skipUnless 自动跳过,其余照跑, 所以是全绿而不是靠跳过伪装。 - 被测试逼出两处真隐患并修掉:RemoteFarm._normalize() 必须「先补 scheme 再削尾斜杠」 (顺序反了畸形端点会溜到系统代理、报一个和真实原因无关的 502);StateView 空视图要 预置 plots/animals,否则连不上服务器时读 state.plots 直接 AttributeError。 优化:先量后改,依据与前后数字都在 tools/bench.py - 新增 engine.brief_source():brief/summary/动作回执只要十几个标量,不再为它们序列化 整局;to_dict 里 net_worth 只算一次。brief -76%、summary -77%、leaderboard(32) -78%、 GET /api/world -31%、POST /api/actions?full=1 -16%。 - 拆掉三个巨型函数:create_app 475->32 行(_Services + _register_*)、 build_parser 与 available_actions 分组、__main__.main 160->7 行。 - 消除重复:等级门槛 5 处 -> _is_locked/_require_level/_newly_unlocked;hub 的 broadcast/broadcast_all/close_all -> _push_many;daemon.probe/world -> _get_json; main.py 的 _add_endpoint_args/_leaderboard_lines。 - tools/bench.py 作为长期性能守卫(含调用计数器),谁把轻量路径改回 snapshot() 会立刻报警。 门禁:ruff format/check 全绿、pyright 0 错误、500 项测试 OK(skip 35)。
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2.4 KiB
Python
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2.4 KiB
Python
"""SimpleFarm 服务器包。
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把原本"一个进程一局游戏"的单机引擎,改造成一个可以多人同时在线、
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可以后台常驻、既能被人玩也能被 AI 调用的小型游戏服务器。
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模块划分
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* :mod:`farm.server.app` —— FastAPI 应用(REST + SSE)
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* :mod:`farm.server.actions` —— 动作表:所有入口共用的唯一执行通道
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* :mod:`farm.server.session` —— 多牧场会话与统一时钟
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* :mod:`farm.server.hub` —— SSE 订阅池与状态推送
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* :mod:`farm.server.daemon` —— 守护进程(start/stop/status)
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* :mod:`farm.server.webui` —— 内嵌网页客户端
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``app`` 依赖 FastAPI,而 ``daemon`` 只依赖标准库。为了让
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``uv run main.py stop`` 在没有装 FastAPI 的机器上也能用,这里采用**惰性导出**:
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真正 import 到用例时才加载对应子模块。
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"""
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from __future__ import annotations
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from typing import Any
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_LAZY = {
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"API_VERSION",
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"SERVER_NAME",
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"ServerConfig",
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"ServerHandle",
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"build_app",
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"create_app",
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"rules_text",
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"brief",
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"Action",
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"Param",
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"ACTIONS",
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"run_action",
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"describe_actions",
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"action_names",
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"FarmSession",
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"SessionManager",
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"FarmClock",
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"validate_farm_id",
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"DEFAULT_FARM",
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"Client",
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"ConnectionHub",
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"Publisher",
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"DaemonManager",
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"pid_alive",
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"DASHBOARD_HTML",
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"dashboard_text",
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}
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__all__ = sorted(_LAZY)
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def __getattr__(name: str) -> Any: # PEP 562:模块级惰性属性
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if name not in _LAZY:
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raise AttributeError(f"module {__name__!r} has no attribute {name!r}")
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from importlib import import_module
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if name in ("DaemonManager", "pid_alive"):
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module = import_module("farm.server.daemon")
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elif name in ("DASHBOARD_HTML", "dashboard_text"):
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module = import_module("farm.server.webui")
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elif name in ("Action", "Param", "ACTIONS", "run_action", "describe_actions", "action_names"):
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module = import_module("farm.server.actions")
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elif name in ("FarmSession", "SessionManager", "FarmClock", "validate_farm_id", "DEFAULT_FARM"):
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module = import_module("farm.server.session")
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elif name in ("Client", "ConnectionHub", "Publisher"):
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module = import_module("farm.server.hub")
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else:
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module = import_module("farm.server.app")
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return getattr(module, name)
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def __dir__() -> list:
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return sorted(set(list(globals()) + __all__))
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