diff --git a/.workbuddy/memory/2026-09-23.md b/.workbuddy/memory/2026-09-23.md index b45b835..874abd6 100644 --- a/.workbuddy/memory/2026-09-23.md +++ b/.workbuddy/memory/2026-09-23.md @@ -28,3 +28,32 @@ 弹层实现。 - 一个布尔标志被两个子系统共用时,其中一个高频清零,另一个低频读取—— 低频的那个等于瞎了。存盘依据必须由"成功的写入"来清。 + +## 2026-09-23 用户名登录(多用户) + +- 用户要求「添加多用户的 需要使用用户名登录」;AskUserQuestion 确认: + **仅用户名**(不设密码)+ **一账号一个牧场**(用户名即牧场名)。 +- 新增 `farm/server/auth.py`:`LoginManager` 签发/校验 HMAC-SHA256 签名的 + HttpOnly Cookie(`sf_auth`,30 天,SameSite=Lax)。Cookie 值 = + `base64("用户名|过期时间") + "." + hmac`,验签 `hmac.compare_digest`。 + 密钥 32 字节存 `/secret.key`(0600)——**重启不掉线**,无需建表。 +- `app.py`:新增 `POST /api/login`(guard 照常检查全局 token)、 + `POST /api/logout`、`GET /api/me`(刻意不 guard,首屏探测用); + `_Services` 加 `auth` 字段与 `user_of()`;**三个认 ?farm= 的地方全部改为 + 「有 Cookie 强制用自己的牧场」**:`session_of`(?farm=/X-Farm-Id 被忽略)、 + SSE `/api/stream`、`POST /api/farms`。无 Cookie 的脚本/AI/CLI 保持旧语义 + (互信小圈子,`?farm=` 不受影响),bot/TUI 零改动。 +- `webui.py`:移除「牧场名」输入框和「进入牧场」按钮,改为登录遮罩 + (`#loginmask` 复用 `.mask/.pick` 样式)+ 用户徽章 `#who` + 退出按钮; + JS 先 `whoami()` 再决定 `connect()` 还是弹登录;令牌输入框保留 + (change 时重连)。farmName() = 登录用户。 +- 测试 +13:`LoginCookieTestCase` 9 项纯逻辑(伪造/过期/跨密钥/垃圾串/非法名/ + 密钥复用/session_of 优先级——starlette Request 可直接用 scope dict 构造, + 不需要 httpx)+ AuthTestCase 4 项 TestClient 档(照例 skip)。 + 门禁 528 项 OK(skip 39),ruff/pyright 全绿。 +- 真机验收 16/16:登录/Cookie/HttpOnly/?farm= 被忽略/动作落自己牧场/ + 篡改退回未登录/退出/非法用户名 400/首页元素。跨重启:secret.key 复用, + Cookie 仍认 carol、显式 save 后作物也在。 +- 教训:幂等补丁脚本里 `new == ""` 时 `if new in text` 恒真,会误报 ALREADY + 跳过删除类替换(这次是删全局 Enter 监听那行,靠核对输出抓回来)。 + 删除类编辑别走补丁脚本,直接用 Edit 工具。 diff --git a/.workbuddy/memory/MEMORY.md b/.workbuddy/memory/MEMORY.md index b8e4feb..83bfcb2 100644 --- a/.workbuddy/memory/MEMORY.md +++ b/.workbuddy/memory/MEMORY.md @@ -1,199 +1,57 @@ # SimpleFarm 项目长期约定 -## 是什么 -终端农场经营游戏 + 小型多人游戏服务器(v2.0)。游戏跑在服务端进程里, -TUI 是纯客户端,同时开放 HTTP + SSE 接口给 AI/脚本调用(服务端不内置 AI)。 +## 是什么与运行 +终端农场游戏 + 多人服务器(HTTP + SSE 给 AI/脚本;TUI/网页纯客户端)。 +uv 管理:所有命令带 `uv run `;依赖只改 pyproject(uv add/remove),uv.lock 要提交; +requirements.txt 是导出产物只读。门禁(改动后必跑): +`uv run ruff format . && uv run ruff check . && uv run pyright && uv run python -m unittest discover -s tests` +(现 528 项;TestClient/真机档 39 项因无 httpx 自动 skip;`ruff check .` 会扫 tests, +测试文件要自己保持 lint 干净)。性能复核 `uv run python tools/bench.py --repeat 5`。 -## 运行方式(v2.0 起由 uv 统一管理) -- **单一可信来源是 `pyproject.toml`**,`.venv/` 由 uv 创建;`uv.lock` **要提交**(可复现构建依据)。 - 加/删依赖走 `uv add` / `uv remove`,不要手工编辑依赖表,也不要再列 `pip install`。 -- 所有命令带 `uv run ` 前缀:`uv run main.py serve --daemon`,网页 ,文档 /docs -- 玩:`uv run main.py play --farm 名字`;单机:`uv run main.py solo` -- AI/脚本入口:`main.py actions | do <动作> '' | batch | state --json | watch | bot` -- **测试套件已重建(2026-09-19)**:`uv run python -m unittest discover -s tests`,**500 项**。 - 但 **pyproject 里不认它**(用户明确选择「只写测试文件」):`tests` 不进 ruff `src`、 - 不进 pyright `include`、没有 `per-file-ignores`,`httpx` 也保持已移除状态 —— - 于是 `TestClient` / 真机 `LiveServer` 那 35 项靠 skip-guard 自动跳过。 - 代价是:`ruff check .` 仍会扫 `tests/`(命令行给了 `.`),**测试文件必须自己保持 lint 干净**。 - 覆盖:`test_engine`(110) / `test_actions`(35) / `test_server`(131, skip 35) / - `test_tui_keys`(75) / `test_bot`(36) / `test_client`(113)。 -- 质量门禁(改动后都应跑一遍): - `uv run ruff format . && uv run ruff check . && uv run pyright && uv run python -m unittest discover -s tests` - (2026-09-19 起把测试并入标准动作;想复核性能再跑 `uv run python tools/bench.py --repeat 5`) -- 不用 uv 的人:`requirements.txt` 是 `uv export` 的产物,只读、不要手工改。 - README 与 main.py 顶部保留了一段"没装 uv?把 `uv run ` 去掉即可"的兜底说明,**别删**。 +## 玩法与存档 +- 一天 40 分钟(DEFAULT_TICK_SECONDS=2400);**没有手动快进一天**的入口,别再加。 +- 天气 5 种决定水分蒸发,`state.forecast` 明天提前可见;收获进 `inventory` 谷仓、 + `sell` 才换钱;建筑每天在 advance_day 里**先于生长**执行。 +- 存档 SQLite `saves/farm.db` 一牧场一行:标量列 + 整份 payload JSON(加字段改 + `_raw_state()`,不改表结构);SAVE_VERSION=2 / MIN=1 向后兼容;老 JSON 启动时自动 + 迁移(原文件 *.json.migrated 留底)。`StorageError = sqlite3.Error`,别写 except OSError。 + WAL 是持久属性,建库设一次即可。测试钩子:`advance_day(weather="sunny")` 钉死天气。 -## 玩法节奏(2026-09-19 起) -- **一天 40 分钟**:`config.DEFAULT_TICK_SECONDS = 2400`,`MAX_TICK_SECONDS = 86400` - (旧上限 600 秒会把 40 分钟悄悄夹回去,已放宽)。`--tick` 可调,调试用 `--tick 3`。 -- **没有「手动推进一天」**:`engine.sleep()` / `SLEEP_COOLDOWN` / `/api/sleep` / - TUI 的 `[N]休息` / 网页版按钮**全部移除**,时间只能自然流动。 - 机器人改为 `RuleBot.wait_for_next_day(timeout)`,CLI `bot --wait` 控制等多久(0 = 直接收工)。 - 再加任何“快进一天”的入口前先想清楚:它会让慢时钟彻底失效。 -- 时长显示统一走 `farm.models.format_duration()`(2400 秒 → `40:00`), - TUI 头部倒计时 / `main.py state` / 网页版(JS 里同名函数)都用它,别再写 `{x}s`。 -- 新建牧场时 `FarmSession` 会立刻设好 `next_tick_at`,否则到时钟线程下一轮(≤0.2s) - 之间倒计时是 None,客户端会误显示成“已暂停/手动模式”。 +## 架构约定 +- 分层:engine 不认识网络;`server/actions.py` 是动作唯一登记表;RemoteFarm 与 + FarmEngine 同名同语义(加动作两边都补)。StateView.apply():带 plots=整体替换、 + 不带=合并字段。farm/keys.py 是按键名唯一来源(全小写),tui.py 不许手写字符串字面量。 +- session 的 `dirty`(推送节流,250ms 清)与 `unsaved`(自动存档依据,只有 save() 清) + 必须分开——合并会让 autosave 瞎掉。网页禁用 window.prompt/confirm(嵌入预览里被 + 静默屏蔽),交互一律页面内弹层。 +- **用户名登录(2026-09-23)**:仅用户名、一账号一牧场(用户名即 farm_id)。 + `auth.py` 签发 HMAC HttpOnly Cookie `sf_auth`(30 天),密钥 `/secret.key` + (重启不掉线)。app.py 三个认 ?farm= 的地方(session_of / SSE / POST /api/farms) + 都是**有 Cookie 强制本人牧场、无 Cookie 保持 ?farm= 旧语义**(脚本/AI 兼容)。 + 动登录逻辑别破坏这条边界;/api/me 刻意不 guard。 +- SSE `/api/stream` 是唯一实时通道(单向);写操作一律 POST /api/actions;停机必须 + hub.close_all()。uvicorn+zttp HTTP/2:uvicorn 0.53 不内置 h2,必须 `http="zttp"`; + 信号接管=子类覆盖 Server.handle_exit(不调 super());as_asgi() 是 pyright 类型桥。 +- app.py 结构:create_app 只装配,路由全在模块级 `_register_*`;轻量路径只走 + brief_source()(BRIEF_KEYS 白名单要同步);>60 行的函数应视为信号。 +- 守护进程:路径只有文件名时用 ensure_parent_dir()(别手写 makedirs(dirname)); + pid 由服务进程自己写;端口自检用 port_busy()(判断「能连上」而非「能 bind」)。 -## 三大系统:天气 / 谷仓 / 建筑(2026-09-19 起) -- **天气**:`config.WEATHER` 5 种(晴 30 / 多云 27 / 雨 24 / 干旱 12 / 暴风雨 7,合计 100), - 同种不连出(`WEATHER_REROLLS` 重掷)。`state.weather`=今天、`state.forecast`=明天且 - **提前可见**,于是「今晚浇不浇」成了可计算的决策。水分消耗改由天气决定 - (晴 1 / 多云 0 / 干旱 2),雨天反补 3;建成温室后蒸发减半。 -- **谷仓**:收获 / 收取**不再直接给钱**,进 `state.inventory`(键与 `market` 同构: - `wheat` / `animal:chicken`),靠 `sell` 换金币——市场波动因此从纯装饰变成真决策。 - 仓满时 `_store()` 抛 `granary_full` **且不改状态**(作物原地不动,卖了再来)。 -- **建筑**:`config.BUILDINGS`,第 n 座价 `int(cost * 1.6**owned)`;每天在 `advance_day` - 里**先于生长**执行(水井救的正是今天要断水那块地)。喂食器只吃库存饲料、绝不自动花钱。 -- **存档**:**SQLite**(`saves/farm.db`,一张 `farms` 表,一牧场一行)。 - 标量列(day/gold/level/ap/weather/forecast/net_worth)管可查询, - 完整状态整份存 `payload` JSON——**加字段不用改表结构**,改 `_raw_state()` 就行。 - `SAVE_VERSION=2` 配 `MIN_SAVE_VERSION=1`,旧档缺的新字段走默认值、不作废玩家档; - 老 JSON 由 `migrate_json_saves()` 启动时自动导入(原文件改名 `*.json.migrated` 留底)。 - `StorageError = sqlite3.Error`(不是 OSError 子类),吞异常别再写 `except OSError`。 - WAL 是持久属性,建库时设一次就够;每次连接重设白花 2ms。 -- **测试钩子**:`advance_day(weather="sunny")` 可钉死当天天气(不传就随机,测试会飘); - 这条链的入口是 `_resolve_weather` / `_evaporation` / `_run_buildings` / `_storm_damage`。 -- 动作表新增 `sell` 与 `build`,都是 **0 AP**;`bot` 在 AP=0 时仍会走一次 `step()`, - 正是为了执行这些免费动作。 +## 本机环境(coreutils 残缺禁管道 / LF / 句柄等详见用户级记忆 ~/.workbuddy/MEMORY.md) +- `RemoteFarm.snapshot()` 是本地缓存不发请求;realtime=False 的脚本必须自己 refresh(), + 否则轮询读到旧数据像卡死。 +- 本机 HTTP 一律走 farm/net.py 的 open_url()(环境有 HTTP_PROXY 没 no_proxy)。 +- 幂等补丁脚本注意:`new == ""` 时 `if new in text` 恒真会误报 ALREADY 漏改; + 删除类编辑直接用 Edit 工具。 +- 批量改同一文件用幂等补丁脚本(read_bytes/write_bytes + APPLIED/ALREADY/MISS); + 同一文件一条消息里多次 Edit 会被静默覆盖。 -## 架构约定(改动时必须遵守) -- **分层**:`farm.engine` 只管规则,不认识网络/终端;`farm.tui` 不认识 socket; - `farm/server/*` 不认识终端。新增玩法动作只改 `farm/server/actions.py` 一张表。 -- **接口同构**:`farm.client.RemoteFarm` 必须与 `FarmEngine` 同名同语义, - 这样 `tui.py` 不需要区分本地/远程。加动作时两边都要补。两条容易踩的: - `StateView.apply()` 里"带 `plots` = 完整快照(整体替换)、不带 = 精简状态(只合并字段)"—— - 搞反了播一次种就清空整片农田;`RemoteFarm._normalize()` 必须**先补 scheme 再削尾部斜杠**, - 顺序反了 `"http://"` 会被削成 `"http:"`,地址没有主机名 → 请求溜到系统代理 → 报一个 - 和真实原因无关的 502。空视图(`StateView()`)也要预置 `plots`/`animals` 为空列表, - 否则连不上服务器时读 `state.plots` 直接 AttributeError。 -- **按键名统一小写**:`farm/keys.py` 是按键名的唯一来源,具名键全小写 - (`UP`/`SPACE`/`TAB`/`ESC`/`CTRL_C` … 常量值即小写字符串),Windows 与 POSIX - 两条路径必须返回**完全一样**的名字。`tui.py` 一律用 `keys.XXX` 引用,**不要手写 - 字符串字面量**:历史 bug 就是 Windows 侧产大写 `"UP"`、TUI 里写小写 `"up"`, - 方向键/空格/Tab/ESC 全部静默失效(字母键正常,所以很难注意到)。 -动 `farm/keys.py` 时,`farm/tui.py` 里所有具名键引用都要跟着核一遍。 - 读不到键盘时(管道 / 非 Win32 控制台)TUI 会用 `reader.reason` 在底部明示原因。 -- **session 的 dirty / unsaved 必须分开**:`dirty` 只管推送节流(Publisher ~250ms 清一次), - `unsaved` 才是自动存档依据(只有成功的 `save()` 清它)。别再合并——合回来 autosave 就瞎了。 - 网页前端禁用 `window.prompt`/`confirm`(嵌入预览里被静默屏蔽),交互用页面内弹层。 -- **多牧场**:一个 farm = 一个玩家 = 库里一行(`saves/farm.db`)+ 一个引擎 + 独立时钟; - 时钟由**一个** `FarmClock` 线程统一驱动,不要给每个牧场开线程。 -- **存档类动作**:`save` / `reset` 必须由会话(FarmSession)处理, - 不能直接落到 `engine.save()`(会写默认路径、覆盖别人的档)。 -- **实时通道(v2.1 起为 SSE)**:`GET /api/stream` 是唯一实时通道,**单向**推送 - (welcome/state/day/notice/bye),节流 250ms,消息带自增 `seq`,空闲每 15s 发 - `: keep-alive` 注释心跳。**写操作一律走 HTTP POST /api/actions**,不再有 WS 回执。 - 停机必须 `hub.close_all()`(否则长连接拖住 ASGI 服务器的优雅退出)+ 配置 - `timeout_graceful_shutdown` 兜底;客户端 stop() 要 shutdown 底层 socket, - 光 close() 会等读线程的锁(最长等到下一次心跳)。 -- **ASGI 服务器(v2.3 起为 uvicorn + zttp 的 HTTP/2)**:`farm/server/__main__.py` 用 - `uvicorn.Config(http="zttp", http2=True)` + `uvicorn.Server`。 - **同一端口同时说 HTTP/1.1 与 HTTP/2**(TLS 走 ALPN;明文走 h2c prior-knowledge; - 分流由 `AutoZttpProtocol` 完成;浏览器只在 https 下用 h2)。 - 关键:uvicorn 0.53 **自己不再内置 h2**,HTTP/2 必须装 `zttp` 并显式选 `http="zttp"`, - 否则 `Config.load()` 直接 raise(错误信息里就写着 pip install zttp)。 - 两条停机路径汇到同一处:`POST /api/admin/shutdown` 与 Ctrl+C / SIGTERM / SIGBREAK - 都调 `handle.request_stop()`。信号接管靠**子类覆盖 `Server.handle_exit`** - (0.53 的机制是 `capture_signals()` + `handle_exit`,没有 install_signal_handlers 可覆盖); - 覆盖后不调 super()、也不写 `_captured_signals`,退出时就不会重放信号。第二次信号 = 强制退出。 - `farm/server/app.py` 的 `as_asgi()` 是给 pyright 的类型桥:uvicorn 的 - `uvicorn._types.Scope` 与 `starlette.types.Scope` 两个 TypedDict 互不兼容。 - 另:uvicorn 的启动顺序**也是**先 lifespan、后 bind 端口(旧注释曾写成"相反",已更正)。 -- **端口自检**:uvicorn 会设 `SO_REUSEADDR`,Windows 上第二个实例能 - "绑上"已被监听的端口并抢走新连接,所以入口启动前用 `daemon.port_busy()` - (判断"能不能连上",而不是"能不能 bind")自检,被占用就退 3 并提示换端口。 +## 远端与推送 +- https://gitea.4i.hk/hhhge/SimpleFarm(public,main)。推送: + `GCM_INTERACTIVE=always git push origin main`(缺它 GCM 拒交互,报 + "Failed to authenticate");还不行加 GCM_TRACE=1。沙箱会丢 + .git/refs/remotes 写入使 status 显示 [gone]——假象,验证推送看 `git ls-remote`。 -## 序列化与性能约定(2026-09-19 优化后固化) -- **轻量路径不许做完整序列化**:只要标量时(动作回执 / `session.summary()` / `app.brief()` / - 排行榜单行)一律走 `engine.brief_source()`,**不要**调 `engine.snapshot()` 或 - `state.to_dict()` 再挑字段——那是整局序列化(16 地 + 8 牲畜约 45µs,轻量路径只需 15µs)。 - 完整快照只在 `GET /api/state`、SSE `state` 消息、`POST /api/actions?full=1` 用。 - `app.py` 的 `BRIEF_KEYS` / `BRIEF_TODO_KEYS` 是这两类字段的白名单,加字段要同步。 -- `GameState.to_dict()` 里 `net_worth` **只算一次**再复用(`net_worth` / `goal_index` / - `next_goal` 三处都靠它);`net_worth` 是每次访问都重算的属性(约 5µs),别在循环里反复读。 - 「下一个目标」用模块级 `models.next_goal_after(index)`,不要再加 `next_goal` property。 -- **`tools/bench.py` 是性能守卫**,不只是一次性脚本:它给 `to_dict` / `snapshot` / - `brief_source` / `net_worth` 装了调用计数器,谁把轻量路径改回 `snapshot()` 会立刻计数变红。 - 它用 ASGI 直调(不走 httpx),**不跑 FastAPI lifespan** —— 动了 lifespan 要用 - `tests/test_server.py::LiveServerTestCase`(真 in-process uvicorn)复验。 -- **`farm/server/app.py` 的结构**:`create_app()` 只做「建 `_Services` + 依次调 - `_register_*`」,所有路由/生命周期都住在模块级 `_register_*` 函数里(曾经是一个 475 行的 - 内嵌闭包大函数)。加路由就加/改对应的 `_register_*`,别把逻辑塞回 `create_app`。 -- **函数长度参考**:>60 行的函数应视为信号(重构前 15 个,现在 8 个,最长 - `__main__._run_foreground` 131 行,其中大半是"必须内嵌的 uvicorn 停机子类")。 -- **重复的等级门槛**统一走 `engine._is_locked/_require_level/_newly_unlocked`, - 不要在 `catalog` / `available_actions` / `plant` / `buy_animal` / `_gain_exp` 各写一份。 - -## 环境禁忌(本机特有) -- `os.makedirs(os.path.dirname(path), exist_ok=True)` 在 path **只有文件名**时 - (`--pid-file pid.txt`)`dirname` 是空串,会以 FileNotFoundError 崩掉。 - 已抽 `farm/server/daemon.py` 的 `ensure_parent_dir()` 兜底,新代码用它,别再手写。 -- `RemoteFarm.snapshot()` 是**本地缓存、不发请求**。关掉实时通道(`realtime=False`)的 - 脚本必须自己调 `refresh()`,否则轮询永远读到同一份旧数据——服务器在推进却看起来像卡死。 - TUI / 网页走 SSE 所以没这个问题;`bot` 走 `available_actions()`(会顺手带回最新状态)。 - -- Windows 上**文件句柄还开着就 `os.remove()` 会失败**(PermissionError / WinError 32); - 若被 `except OSError` 吞掉就是静默不生效(`clear_pid_file` 曾因此永远删不掉 pid 文件)。 - 一律"先读完 → 关掉句柄 → 再删"。 -- Bash 的 coreutils 残缺(`ls`/`head`/`tail`/`grep`/**`cat`**/**`rm`** 缺失),**不要用管道**,会整条命令失败; - 查看/删除文件一律写 Python 脚本(`pathlib.unlink()` / `shutil.rmtree()`)——连删临时脚本都别用 - shell 的 `rm`(safe-bin shim 依赖 dirname,直接 127)。跑测试也一样:`cd /d/SimpleFarm && uv run python -m unittest ... 2>&1` - 必须**整条无管道**(`| tail -40` 会让命令直接 127 退出,看起来像"没输出")。 - PowerShell 跑原生命令的 `*>` 重定向会写成 UTF-16 + 中文乱码,**别用它读输出**。 -- **写多行 git commit message 不要用 `git commit -m "$(cat <<'EOF' ... EOF)"`**:本机没有 `cat`, - 会报 `cat: command not found` 然后 git 以为消息为空直接 `Aborting commit due to empty commit message` - (此时 `git add -A` 已经成功,暂存区是好的)。正确做法:把消息写进一个文件 - (用 Write 工具,再 `read_bytes().replace(b"\r\n", b"\n")` 归一化成 LF,避免 CRLF 混进消息), - 然后 `git commit -F <文件>`,最后删掉它。**注意顺序**:先 `git add -A` 再建消息文件, - 这样消息文件不会进暂存区(而且见下条,它本来也会被忽略)。 -- `.gitignore` 里有 **`/_*`**(根目录下划线开头的文件全部忽略):好处是临时补丁脚本 - (`_splice_app.py`、`_commit_msg.txt` 之类)默认就不会污染 `git status`,跑完删不删都不碍事; - 代价是**放在根目录、以 `_` 开头的正经文件也会被静默忽略**,要提交就换名字或放子目录。 -- 环境设了 `HTTP_PROXY` 但没有 `no_proxy`:任何本机 HTTP 访问都要走 `farm/net.py` 的 - `open_url()`(回环直连),否则会拿到 502 并误判为"服务器没起来"。 -- Windows 下守护进程的 pid 必须由**服务进程自己**写(见 `farm/server/__main__.py`), - 父进程的 `Popen().pid` 不可信。 -- **写文件必须指定行尾**:Windows 上 `pathlib.write_text()` 会把 `\n` 转成 `\r\n`, - 破坏本仓库"统一 LF"的约定(`.gitattributes` 已声明 `eol=lf`)。 - 用脚本改文件时一律 `read_bytes()/write_bytes()`,或 `write_text(..., newline="\n")`。 -- **同一文件在一条消息里多次 Edit 会被静默覆盖**(只落地一部分,随后报出"幽灵"错误)。 - 批量改同一文件时改用**幂等 Python 补丁脚本**:整文件读入 → 精确匹配替换 → - 逐条打印 `ALREADY/APPLIED/MISS`,跑完即删。判断"已应用"要 `if new in text`, - 不要比对两行文本(会出现 new 是 old 子串的假阳性)。 -- `git status` 报 M 但 `git diff` 为空,是索引 stat 缓存过期,不是真差异; - `git add -A`(内容相同时等于无操作)即恢复干净。 - -## 代码风格约定(ruff / pyright 已固化在 pyproject.toml) -- 行宽 **100**;字符串统一双引号;`isort` 把 `farm` 视为第一方。 -- 类型标注用 PEP 585/604 写法(`dict[str, int]` / `X | None`),不要 `Dict` / `Optional`。 -- 吞异常要显式:`contextlib.suppress(...)` 优先于 `try/except/pass`。 -- 异常链:转换后重抛用 `raise ... from exc`;有意隐藏原始上下文用 `from None`(**不要省略**,会触发 B904)。 -- 路径保持 `str`(不要为了 lint 而转 `Path`);`farm/__init__.py` 的惰性 `__all__` 导出是刻意设计。 -- 改完代码的标准动作:`uv run ruff format . && uv run ruff check . && uv run pyright` - -## 远端仓库与推送(gitea.4i.hk) -- 远端:**https://gitea.4i.hk/hhhge/SimpleFarm**(public,默认分支 `main`,owner `hhhge`), - 本地 `origin` 已指向 `https://gitea.4i.hk/hhhge/SimpleFarm.git` 并设好 upstream。 -- **推送认证走 GCM 的 generic provider**(`credential.https://gitea.4i.hk.provider=generic` - 写在 `~/.gitconfig` 里)。关键:**非交互 shell 里必须带 `GCM_INTERACTIVE=always`**, - 否则 GCM 直接 `Cannot prompt because user interactivity has been disabled`, - 接着 git 报 `could not read Username / Failed to authenticate user`,看起来像认证配置坏了。 - 加上这个环境变量后 GCM 会静默用已有的 OAuth 凭据续期,不需要弹窗也不需要手输: - `GCM_INTERACTIVE=always git push -u origin main` -- `tea` CLI(0.16.0)已用 OAuth 登录该实例,配置在 `%LOCALAPPDATA%\tea\config.yml` - (token 存在系统 keyring,**不在配置文件里**)。可用来建仓与调 API: - `tea repos create --name X --login gitea.4i.hk`(**没有 `--public` 参数,默认就是公开**)、 - `tea api -l gitea.4i.hk [-X POST -d '']`。 - 限制:**OAuth token 不能签发访问令牌**(`POST /users/{u}/tokens` 需要 basic auth, - 会返回 401 `auth required`,这是 Gitea 防提权的设计);但**可以用它加 SSH 公钥** - (`POST /user/keys`),所以将来若要免密推送,加一把密钥是可行的。 -- 本机 git 走 `http.proxy / https.proxy = http://127.0.0.1:7890`(写在 `~/.gitconfig`)。 -- **沙箱怪癖**:`.git/refs/remotes/**` 里"新建目录"的写入跨命令调用会被丢弃, - 于是 `git status -sb` 一直显示 `## main...origin/main [gone]`(远端其实好着呢)。 - 修法是**在同一个命令里**先 `mkdir -p .git/refs/remotes/origin` + 写入 ref 文件, - 紧接着跑 `git status`——分开两条命令就又看不到。真实终端里直接 `git fetch` 即可。 - -## 相关文档 -- 项目入口文档:`README.md`(接口表、SSE 协议、边界处理、设计取舍全在里面) -- 当天工作记录:`.workbuddy/memory/2026-09-19.md` +## 文档 +README.md 是入口文档(接口表、SSE 协议、设计取舍);当天记录在 +.workbuddy/memory/YYYY-MM-DD.md。 diff --git a/README.md b/README.md index 816b8c7..4028cd2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -146,6 +146,8 @@ $ uv run main.py do harvest '{"plot":2}' **多牧场**:用 `?farm=名字` 或请求头 `X-Farm-Id` 指定;不指定就是 `default`。 牧场不存在时会**自动创建**,所以每个客户端只需挑一个名字。 +**网页端用用户名登录**(`POST /api/login`,Cookie 绑定同名牧场):登录后 `?farm=` +被忽略、只能操作自己的牧场;脚本/AI 不带 Cookie 时保持旧语义,不受影响。 ### 5.1 最短决策闭环 @@ -164,6 +166,9 @@ POST /api/actions → {"action":"<上一步的 action>","params":{. | GET | `/api/world` | 世界概览:排行榜、在线连接、时钟 | | GET | `/api/farms` | 牧场列表(按净资产排名) | | POST | `/api/farms` | `{"farm":"名字","owner":"昵称","tick":10}` 创建/进入 | +| POST | `/api/login` | `{"username":"名字"}` 用户名登录,设置 HttpOnly Cookie | +| POST | `/api/logout` | 退出登录(清除 Cookie) | +| GET | `/api/me` | 当前登录用户;未登录为 `null`(无需令牌) | | GET | `/api/state` | 完整状态快照 | | GET | `/api/catalog` | 作物 / 牲畜 / 商品与实时价格 / 建筑 / 天气表 / 仓容 | | GET | `/api/actions` | 当前合法动作(AI 推荐入口) | @@ -325,6 +330,10 @@ SSE 长连接在两种协议下都照常工作。 ## 7. 多人模型 * **一个牧场 = 一个玩家**:独立引擎、独立时钟,存档在 `saves/farm.db`(SQLite,**一个牧场一行**)。 +* **用户名登录**:网页首屏先登录(输入用户名即可,第一次用会自动开同名新牧场)。 + Cookie 是 HMAC 签名的 HttpOnly,30 天有效,密钥在 `saves/secret.key`——重启不掉线。 + 登录后改 URL 也进不了别人的牧场;`curl`/脚本不带 Cookie 时保持 `?farm=` 旧语义 + (互信小圈子模型:用户名即身份,不设密码,防的是"随手改 URL"而不是蓄意攻击)。 * 牧场之间完全隔离(金币、土地、市场各自独立),但共享排行榜(`GET /api/farms`)。 * 同牧场可以有多人/多程序同时操作,引擎内的 `RLock` 保证串行,不会出现"两个人同时种同一块地"这类竞态。 * 所有牧场的时钟由**一个** `FarmClock` 线程统一驱动(而不是每个牧场一条线程)。 diff --git a/farm/server/app.py b/farm/server/app.py index f3343ba..dddf63f 100644 --- a/farm/server/app.py +++ b/farm/server/app.py @@ -6,7 +6,8 @@ 与人类可读的 ``message``,AI 可以直接拿 ``error`` 分支决策。 2. **状态紧随结果**:每个写操作都会在响应里附一份精简状态(``state``), 这样 AI 一次请求就能同时"做动作 + 看结果",省一半往返。 -3. **多牧场隔离**:用 ``farm`` 参数(或 ``X-Farm-Id`` 头)区分玩家, +3. **多牧场隔离**:网页用用户名登录(Cookie),登录后只能操作自己的牧场; + 脚本/AI 用 ``farm`` 参数(或 ``X-Farm-Id`` 头)区分玩家, 每个牧场有自己的引擎、时钟与存档;互不影响。 4. **实时通道**:``GET /api/stream`` 是 SSE 长连接,只负责**服务器 → 客户端** 的推送(状态、跨天、有人来串门);写操作统一走 ``POST /api/actions``。 @@ -23,13 +24,14 @@ from collections.abc import AsyncIterator, Callable from dataclasses import dataclass, field from typing import Any -from fastapi import FastAPI, Request +from fastapi import FastAPI, Request, Response from fastapi.responses import HTMLResponse, JSONResponse, PlainTextResponse, StreamingResponse from .. import config from ..engine import GameError from ..storage import StorageError from . import actions as actions_mod +from .auth import COOKIE_NAME, TTL_SECONDS, LoginManager from .hub import ( CLOSE_MESSAGE, HEARTBEAT_SECONDS, @@ -178,7 +180,8 @@ def rules_text() -> str: "不会替你花钱)、温室免疫暴风雨且水分蒸发减半。同类建筑越造越贵。\n" f"9. 目标:把净资产(金币 + 土地 + 牲畜 + 饲料 + 地里作物 + **谷仓存货**)" f"做到 {config.GOALS[-1][0]} 金币。\n" - "10. 多人:每个 farm 是一个独立牧场,用 ?farm=名字 区分,互不影响;" + '10. 多人:网页用用户名登录(POST /api/login "username",Cookie 绑定同名牧场,' + "登录后只能操作自己的);脚本/AI 无 Cookie 时用 ?farm=名字 区分,互不影响;" "排行榜见 GET /api/world。\n" "\n推荐决策循环(AI 最短路径):\n" " GET /api/actions?farm=me → 拿到当前所有**合法**动作(含开销与理由)\n" @@ -214,6 +217,7 @@ class _Services: cfg: ServerConfig manager: SessionManager + auth: LoginManager hub: ConnectionHub publisher: Publisher clock: FarmClock @@ -233,6 +237,7 @@ class _Services: return cls( cfg=cfg, manager=manager, + auth=LoginManager(cfg.save_dir), hub=hub, publisher=Publisher(manager, hub, autosave_interval=cfg.autosave_interval), clock=FarmClock(manager), @@ -280,9 +285,21 @@ class _Services: if not self.authorized(self.token_of(request)): raise GameError("unauthorized", "缺少或错误的 API Token", status=401) + def user_of(self, request: Request) -> str | None: + """登录 Cookie 里的用户名;没登录返回 None。""" + return self.auth.verify(request.cookies.get(COOKIE_NAME)) + def session_of(self, request: Request, owner: str = "") -> FarmSession: - farm = request.headers.get("x-farm-id") or request.query_params.get("farm") or DEFAULT_FARM - return self.manager.get(farm, create=True, owner=owner) + user = self.user_of(request) + if user: + # 登录后只能玩自己的牧场:?farm= / X-Farm-Id 被忽略, + # 改 URL 碰不到别人的档。没有 Cookie 的脚本保持旧语义(互信小圈子)。 + farm = user + else: + farm = ( + request.headers.get("x-farm-id") or request.query_params.get("farm") or DEFAULT_FARM + ) + return self.manager.get(farm, create=True, owner=user or owner) @staticmethod def full_requested(request: Request) -> bool: @@ -414,6 +431,36 @@ def _register_meta_routes(app: FastAPI, svc: _Services) -> None: } +def _register_auth_routes(app: FastAPI, svc: _Services) -> None: + @app.post("/api/login", tags=["登录"], summary="用户名登录(设置 HttpOnly Cookie)") + async def login(request: Request, response: Response) -> dict[str, Any]: + """用户名即身份(互信小圈子模型):登录后 Cookie 绑定同名牧场。""" + svc.guard(request) + body = await svc.body_of(request) + user = validate_farm_id(body.get("username") or body.get("user") or body.get("name")) + response.set_cookie( + COOKIE_NAME, + svc.auth.issue(user), + max_age=TTL_SECONDS, + httponly=True, + samesite="lax", + path="/", + ) + return {"ok": True, "user": user, "farm": user, "message": f"欢迎回来,{user}!"} + + @app.post("/api/logout", tags=["登录"], summary="退出登录(清除 Cookie)") + async def logout(request: Request, response: Response) -> dict[str, Any]: + svc.guard(request) + response.delete_cookie(COOKIE_NAME, path="/") + return {"ok": True, "message": "已退出登录"} + + @app.get("/api/me", tags=["登录"], summary="当前登录的用户") + async def me(request: Request) -> dict[str, Any]: + # 刻意不 guard:只回答"登录了没有",不泄露任何牧场数据; + # 网页首屏第一件事就是问它。 + return {"ok": True, "user": svc.user_of(request)} + + def _register_world_routes(app: FastAPI, svc: _Services) -> None: @app.get("/api/world", tags=["世界"], summary="世界概览:排行榜 + 在线连接 + 时钟") async def world(request: Request) -> dict[str, Any]: @@ -440,8 +487,10 @@ def _register_world_routes(app: FastAPI, svc: _Services) -> None: async def create_farm(request: Request) -> dict[str, Any]: svc.guard(request) body = await svc.body_of(request) - farm = validate_farm_id(body.get("farm") or body.get("name")) - owner = str(body.get("owner") or "") + # 登录后牧场固定为本人:改 body 也进不了别人的牧场 + user = svc.user_of(request) + farm = user or validate_farm_id(body.get("farm") or body.get("name")) + owner = user or str(body.get("owner") or "") existed = svc.manager.find(farm) is not None session = svc.manager.get(farm, create=True, owner=owner) tick = body.get("tick") @@ -630,7 +679,8 @@ def _register_stream_route(app: FastAPI, svc: _Services) -> None: """ svc.guard(request) params = request.query_params - farm = validate_farm_id(params.get("farm") or DEFAULT_FARM) + # 登录用户只能听自己的牧场;没有 Cookie(脚本/TUI)用 ?farm= + farm = svc.user_of(request) or validate_farm_id(params.get("farm") or DEFAULT_FARM) # 牧场数达上限等情况会抛 GameError,交给全局处理器回 4xx JSON session = svc.manager.get(farm, create=True) @@ -734,6 +784,7 @@ def create_app(cfg: ServerConfig | None = None) -> FastAPI: _register_error_handlers(app, svc) _register_pages(app, svc) _register_meta_routes(app, svc) + _register_auth_routes(app, svc) _register_world_routes(app, svc) _register_farm_routes(app, svc) _register_action_routes(app, svc) diff --git a/farm/server/auth.py b/farm/server/auth.py new file mode 100644 index 0000000..f34dc9a --- /dev/null +++ b/farm/server/auth.py @@ -0,0 +1,84 @@ +"""用户名登录:HMAC 签名的 HttpOnly Cookie,无密码。 + +信任模型是「互信小圈子」(用户选了仅用户名):用户名即身份,Cookie 防的是 +"别人随手改 URL 玩你的牧场",不是防蓄意攻击者。要点三个: + +* Cookie 值 = base64(payload) + "." + HMAC-SHA256,payload 是 ``用户名|过期时间``。 + 验签用 ``hmac.compare_digest``(恒时比较),防篡改;过期 30 天。 +* 签名密钥存 ``/secret.key``(0600):重启不掉线,也不用建表存 token。 +* 没有 Cookie 的请求(脚本 / AI / CLI)不受影响——继续走 ``?farm=``, + 兼容语义收在 ``app._Services.session_of`` 一处,这里只管签发与验签。 +""" + +import base64 +import hashlib +import hmac +import os +import secrets +import time + +from farm.engine import GameError + +from .session import validate_farm_id + +COOKIE_NAME = "sf_auth" +TTL_SECONDS = 30 * 86400 + +# 密钥文件名固定,放存档目录里——它跟存档一样属于"这台服务器的本地秘密" +SECRET_FILE = "secret.key" + + +class LoginManager: + """签发与校验登录 Cookie。""" + + def __init__(self, secret_dir: str) -> None: + os.makedirs(secret_dir, exist_ok=True) + self.secret = self._load_or_create(os.path.join(secret_dir, SECRET_FILE)) + + @staticmethod + def _load_or_create(path: str) -> bytes: + try: + with open(path, "rb") as handle: + raw = bytes.fromhex(handle.read().strip().decode("ascii")) + if len(raw) >= 32: + return raw + except (OSError, ValueError, UnicodeDecodeError): + # 文件不存在 / 不是合法 hex / 长度不够:统统当作没有,重新生成 + pass + raw = secrets.token_bytes(32) + fd = os.open(path, os.O_WRONLY | os.O_CREAT | os.O_TRUNC, 0o600) + with os.fdopen(fd, "wb") as handle: + handle.write(raw.hex().encode("ascii")) + return raw + + def issue(self, username: str) -> str: + """给用户名签一枚 Cookie 值。用户名不合法直接抛 bad_farm。""" + user = validate_farm_id(username) + payload = f"{user}|{int(time.time()) + TTL_SECONDS}" + sig = hmac.new(self.secret, payload.encode("utf-8"), hashlib.sha256).hexdigest() + blob = base64.urlsafe_b64encode(payload.encode("utf-8")).decode("ascii") + return f"{blob}.{sig}" + + def verify(self, token: str | None) -> str | None: + """校验 Cookie 值,返回用户名;任何一步不对都返回 None(当没登录)。""" + if not token or "." not in token: + return None + blob, _, sig = token.rpartition(".") + try: + payload = base64.urlsafe_b64decode(blob.encode("ascii")).decode("utf-8") + except (ValueError, UnicodeDecodeError): + return None + want = hmac.new(self.secret, payload.encode("utf-8"), hashlib.sha256).hexdigest() + if not hmac.compare_digest(want, sig): + return None + user, _, exp_text = payload.rpartition("|") + try: + expires = int(exp_text) + except ValueError: + return None + if expires < time.time(): + return None + try: + return validate_farm_id(user) + except GameError: + return None diff --git a/farm/server/webui.py b/farm/server/webui.py index 45da3e7..bda662f 100644 --- a/farm/server/webui.py +++ b/farm/server/webui.py @@ -98,6 +98,8 @@ DASHBOARD_HTML = r""" } .toast.show { opacity: .93; } .row { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; align-items: center; } + .badge { background: var(--card); border: 1px solid var(--line); border-radius: 16px; padding: 5px 12px; font-size: 13px; } + .hidden { display: none; } .animals li { display: flex; align-items: center; gap: 8px; padding: 4px 0; border-bottom: 1px dashed var(--line); list-style: none; } ul { padding: 0; margin: 0; } @@ -107,9 +109,9 @@ DASHBOARD_HTML = r"""

SimpleFarm 小型农场游戏服务器

未连接
- + 未登录 - +
@@ -176,6 +178,17 @@ DASHBOARD_HTML = r"""
+
+
+

登录到你的牧场

+

输入用户名即可——第一次用会自动开一个新牧场。

+
+ + +
+
+
+

要种什么?

@@ -185,7 +198,7 @@ DASHBOARD_HTML = r""" @@ -522,6 +564,12 @@ def dashboard_text(host: str, port: int) -> str: " -H 'Content-Type: application/json' \\\n" ' -d \'{"action":"plant","params":{"plot":1,"crop":"wheat"}}\'\n' "\n" + "登录(网页用;脚本可以不带 Cookie 继续 ?farm=)\n" + "----------------------------------------------\n" + 'POST /api/login {"username":"名字"} → 设置 Cookie,登录后只能操作自己的牧场\n' + "GET /api/me 当前登录用户(未登录为 null)\n" + "POST /api/logout 退出登录\n" + "\n" "读取类\n" "------\n" "GET /api/world 世界概览 + 排行榜\n" diff --git a/tests/test_server.py b/tests/test_server.py index ec021c8..ea74369 100644 --- a/tests/test_server.py +++ b/tests/test_server.py @@ -24,6 +24,7 @@ import urllib.request from farm import config, net from farm.engine import GameError +from farm.server.auth import COOKIE_NAME, LoginManager from farm.server.daemon import DaemonManager, ensure_parent_dir, pid_alive, port_busy from farm.server.hub import ( CLOSE_MESSAGE, @@ -53,6 +54,7 @@ try: # pragma: no cover - 环境相关 ServerConfig, ServerHandle, _int, + _Services, as_asgi, brief, create_app, @@ -1111,6 +1113,28 @@ class AuthTestCase(unittest.TestCase): response = self.client.post("/api/actions?farm=alice", json={"action": "buy_feed"}) self.assertEqual(response.status_code, 401) + def test_login_sets_cookie_and_me_reports_it(self): + response = self.client.post("/api/login?token=s3cret", json={"username": "carol"}) + self.assertEqual(response.status_code, 200) + self.assertEqual(response.json()["user"], "carol") + self.assertEqual(self.client.get("/api/me").json()["user"], "carol") + + def test_login_needs_the_token_too(self): + # 令牌是整台服务器的门,登录不豁免 + self.assertEqual( + self.client.post("/api/login", json={"username": "carol"}).status_code, 401 + ) + + def test_logged_in_user_cannot_reach_other_farms(self): + self.client.post("/api/login?token=s3cret", json={"username": "carol"}) + data = self.client.get("/api/state?token=s3cret&farm=boss").json() + self.assertEqual(data["farm"], "carol") + + def test_logout_clears_the_cookie(self): + self.client.post("/api/login?token=s3cret", json={"username": "carol"}) + self.client.post("/api/logout?token=s3cret") + self.assertIsNone(self.client.get("/api/me").json()["user"]) + def test_remote_shutdown_can_be_switched_off(self): app = create_app( ServerConfig( @@ -1122,6 +1146,79 @@ class AuthTestCase(unittest.TestCase): self.assertEqual(response.status_code, 403) +@unittest.skipUnless(HAS_FASTAPI, "未安装 FastAPI") +class LoginCookieTestCase(unittest.TestCase): + """登录 Cookie 的签发与校验(纯逻辑档,不需要 httpx 也能跑)。""" + + def setUp(self): + from fastapi import Request + + self.dir = tempfile.mkdtemp(prefix="simplefarm-login-") + self.auth = LoginManager(self.dir) + self._request_cls = Request + + def request(self, cookie: str | None = None, query: bytes = b"", headers=()): + raw = [(b"host", b"test")] + if cookie: + raw.append((b"cookie", cookie.encode("ascii"))) + raw.extend(headers) + return self._request_cls( + {"type": "http", "headers": raw, "query_string": query, "method": "GET"} + ) + + def test_issue_then_verify_roundtrips_the_username(self): + self.assertEqual(self.auth.verify(self.auth.issue("小明_2")), "小明_2") + + def test_tampered_signature_is_rejected(self): + token = self.auth.issue("carol") + sig = token.rpartition(".")[2] + self.assertIsNone(self.auth.verify(token[:-1] + ("0" if sig[-1] != "0" else "1"))) + + def test_token_from_another_secret_is_rejected(self): + other = LoginManager(tempfile.mkdtemp(prefix="simplefarm-login2-")) + self.assertIsNone(other.verify(self.auth.issue("carol"))) + + def test_expired_token_is_rejected(self): + from farm.server import auth as auth_mod + + saved = auth_mod.TTL_SECONDS + auth_mod.TTL_SECONDS = -10 # 签出来就是过期的 + try: + token = self.auth.issue("carol") + finally: + auth_mod.TTL_SECONDS = saved + self.assertIsNone(self.auth.verify(token)) + + def test_garbage_tokens_are_rejected(self): + for bad in ("", "abc", "a.b", "!!!.###", self.auth.issue("carol") + "x"): + self.assertIsNone(self.auth.verify(bad)) + + def test_illegal_username_is_refused_at_issue(self): + with self.assertRaises(GameError): + self.auth.issue("有 空格") + with self.assertRaises(GameError): + self.auth.issue("x" * 30) + + def test_secret_file_is_reused_across_restarts(self): + again = LoginManager(self.dir) + self.assertEqual(again.verify(self.auth.issue("carol")), "carol") + + def test_session_of_prefers_the_cookie_over_the_url(self): + svc = _Services.create(ServerConfig(save_dir=self.dir, tick_seconds=2400.0)) + cookie = f"{COOKIE_NAME}={self.auth.issue('carol')}" + self.assertEqual( + svc.session_of(self.request(cookie=cookie, query=b"farm=boss")).farm_id, "carol" + ) + + def test_session_of_falls_back_without_a_cookie(self): + svc = _Services.create(ServerConfig(save_dir=self.dir, tick_seconds=2400.0)) + self.assertEqual(svc.session_of(self.request(query=b"farm=boss")).farm_id, "boss") + self.assertEqual( + svc.session_of(self.request(headers=[(b"x-farm-id", b"boss")])).farm_id, "boss" + ) + self.assertEqual(svc.session_of(self.request()).farm_id, DEFAULT_FARM) + + @unittest.skipUnless(HAS_UVICORN and HAS_FASTAPI, "未安装 uvicorn / FastAPI") class LiveServerTestCase(unittest.TestCase): """真起一个服务器进程内的 uvicorn,用真 socket 说话。"""